• Первое блюдо
Новости
Фильмы
Рецензии
• Второе блюдо
Трейлеры
Слово Знатокам (351)
Всякое разное
Кинопремьеры
Ненависть
• Бокс-офис
США
Россия
Международный
Рекорды
Аниме на DVD
Аниме на Blu-ray
• Десерт
Форумы
Мнение Всеяредакции (1656)
Книга жалоб (1284)


 
 
Открыть рецензию
«Другой мир − 4: Пробуждение»
  Юрий Лущинский
  20 января
Открыть рецензию
«Девушка с татуировкой дракона»
  Евгений Кузьмин
  20 января
Открыть рецензию
«Шерлок Холмс: Игра теней»
  Евгений Кузьмин
  6 января
 
 
Лучшие трейлеры за месяц

Обновления в галерее

Все

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика


Главная → Новости
Немного надежды
Вчера, 02:17, Лев Гринберг
Игры: Psychonauts (PC)
Немного надеждыВ последние годы, когда всё больше гиков умудряются зарабатывать состояния и не знать, что с ними делать, становится опасно бросаться словами "Да были бы деньги — и наш культовый проект вставьте_название мигом вернулся бы в плавание!". Все ведь помним как, стоило Филлиону открыть рот про "Светлячка", фанаты побежали собирать деньги на выкуп прав? Тогда мероприятие, увы, не увенчалось успехом. Но кто знает, быть может другому культовому проекту повезёт больше?

На днях Тим Шеффер признался, что его едва ли не каждый день просят создать вторых "Психонавтов". И отметил, что он бы и счастлив — но ни одно издательство в проекте не заинтересовано, а смастерить достойную оригинала игру без пары миллионов не представляется возможным. И что бы вы думали? Не прошло и пары дней, как Маркус Notch Перссон, ставший миллионером благодаря своему невероятном популярному детищу по имени Minecraft, отозвался на это заявление простым и прямолинейным "Давай сделаем это!".

Мир затаил дыхание, а у Тима с Маркусом завязалась переписка, закончившаяся решением встретиться на ближайшей GDC (в начале марта, то бишь) и поговорить по душам. Приведёт ли этот разговор к каким-то результатам, пока не знает никто. Но, по крайней мере, в данную секунду проект сиквела "Психонавтов" куда ближе к состоянию "живого", чем за все эти 7 лет.

А уж начинать ли верить и надеяться, или на всякий случай игнорировать происходящее, чтобы не дай бог не разочароваться — каждый теперь волен решать сам.




КГ-игры теперь и «ВКонтакте»
3 февраля, 14:16, Лев Гринберг


Верная своим слоупоческим традициям Всеяредакция торжественно объявляет, что метагалактический кинопортал «Кино-Говно.ком» наконец-то обзавёлся своей собственной страничкой в социальной сети «ВКонтакте».

За это следует сказать большое спасибо нашему читателю Денису Пинчукову, который взвалил на себя обязанности по созданию, оформлению и постоянному наполнению странички. Вот-с, говорим: спасибо тебе, Денис!

...А если кому-то кажется, что у вас дежа-вю, — не удивляйтесь. Схожая новость действительно проскользнула на сайте всего пару дней назад. Только она касалась основной новостной ленты. Теперь же своей группы «ВКонтакте» удостоился наш любимый игровой раздел.

Адрес страницы опять же прост и понятен: http://vk.com/kino_govno_games. Присоединяйтесь, участвуйте в обсуждениях и распространяйте Благое Слово об игровом разделе КГ по всему «ВКонтакту».

Ещё раз ура!

Теги: анонсы



Старая закалка
22 января, 01:03, Георгий Гогидзе, Лев Гринберг
Игры: BioShock Infinite (PS3, Xbox360, PC)
Старая закалкаВ последнее время у разработчиков появилась весьма приятная тенденция ублажать поклонников старой школы хардкорного гейминга. Да и вообще, тенденция ставить игроку как можно больше палок в колёса стала вновь обретать популярность с такими продуктами, как Demon's Souls (и её не менее успешным преемником Dark Souls), Super Meat Boy и даже тем же Serious Sam 3, заставляющим буквально вертеться волчком и носиться как угорелому от края в край карты, дабы уберечь свою жопу от свежей порции ракет.

Вот и Irrational Games решили порадовать своих поклонников, привнеся в свой грядущий хит BioShock Infinite ещё один дополнительный уровень сложности. Итак, встречайте – 1999 Mode. Как нетрудно догадаться, назван он в честь золотой эпохи компьютерных игр, когда трава была твёрдой, как сталь, острой, как когти Росомахи, и не столько зелёной, сколько красной от запёкшейся крови храбрых геймеров. Если верить словам креативного директора Кена Левайна, то он и сам будет парнем старой закалки, и именно поэтому и повёлся на уговоры фан-группы, пожелавшей видеть в новой игре больше необратимых для геймплея последствий, а не только стандартно уменьшенную жизнеспособность героя и уплотнённые шкуры врагов.

Полного списка изменений, которыми режим будет отличаться от стандартного прохождения, нам пока не называют, но это и само собой. На что ориентироваться, впрочем, понятно уже сейчас – новым режимом авторы планируют вызвать у игроков приятные, как любимые ночные кошмары, ассоциации с System Shock 2 – с присущей той игре важностью вдумчивой прокачки и экономного отношения к каждому завалящему патрону. Само собой, не будет и респауна, но вот возможность сохранения и загрузки никто ограничивать не станет. Впрочем, как сказал на этот счёт Кен: «Да, сейвы останутся. И они вам охуеть как пригодятся».




Live Nukem or Clone Hard
11 декабря 2011 года, 19:33, Георгий Гогидзе
Игры: Duke Nukem Forever (PS3, Xbox360, PC)
Live Nukem or Clone Hard

Похоже, старина Дюк слишком упрям, чтобы сдохнуть просто так, не попрощавшись как следует напоследок. Ужасный приём Duke Nukem Forever среди критиков никак не сказался на жадности парней из Gearbox Software, не пожелавших останавливаться на достигнутом результате. А посему спустя где-то полгода мы можем лицезреть ещё одно свежеиспечённое DLC к данной игре. На сей раз чуть более обширное, чем обычно.

Итак, бойтесь и трепещите, ибо перед вами Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me – дополнение, содержащее в себе одиночную кампанию (длиною где-то 2-3 главы) и несколько мультиплеерных карт: Sky High, Command, Drop Zone и Biohazard. Но давайте начистоту – кому нахер сдался мультиплеер в Дюке? Кого он вообще когда-либо интересовал? В игре и без того есть на что пожаловаться, поэтому сетевая составляющая беспокоит нас в самую последнюю очередь.

А вот сингл, вопреки здравому смыслу и автоматическому отторжению сабжа, выглядит довольно любопытно. Завязка у него следующая: Доктор Протон – заклятый враг Дюка Нюкема, противник всего человечества и просто замечательный человек – поселился в Базе 51, где принялся штамповать клонов класса «терминатор». Клонов, понятное дело, нашего протагониста – самого крутого мужика планеты Земля (знали бы вы, дорогие читатели, с какими тяжестью и напряжением в воздухе ложатся подобные слова на лист бумаги).

Выйдут новые приключения совсем скоро – уже в этот вторник – и будут стоить $10. Примечательно всё это тем, что выглядит если не на порядок, то хотя бы чуточку да лучше, чем оригинальный DNF. Хотя чего уж там – нас ещё и не так наёбывали, завлекая напудренным носиком и приятным внешним видом прямиком в царствие беспросветного говна.




Тизеры игры The Last of Us
10 декабря 2011 года, 12:54, Лев Гринберг
Игры: The Last of Us (PS3)

В широкие сети КГ попались тизеры таинственного PS3-эксклюзива, на данный момент известного как The Last of Us. Судя по наличию отсылки к этому проекту в Uncharted 3, разработка его длится далеко не первый день, так что нет ничего удивительного в том, что завтра утром в ходе Spike VGA11 нам обещают показать полноценный геймплейный трейлер. Скорее уж стоит удивляться тому, что Sony смогла так долго и успешно держать проект в тайне...

А, кстати. VGA11 начнутся в 5 утра по московско-питерскому времени, и если всё пройдёт без заминок, новости с мероприятия будут появляться на сайте с предельной оперативностью. Может, даже очередной "живой блог" запустим. Так что готовьтесь рано вставать.

...Но мы, кажется, о роликах говорили. Вот они, во всей своей загадочной бессмысленности:

Первый:

HD-качество 720p [1280 px] − 9,2 Мб (QuickTime)


Просмотров: 1276. Рейтинг: 
68%.
Скопировать в блог: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие

Второй:


Просмотров: 1242. Рейтинг: 
63%.
Скопировать в блог: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие


Источник: http://www.thelastofus.com/



When it's closed
9 декабря 2011 года, 21:01, Максим Зарецкий
Игры: S.T.A.L.K.E.R. 2 (Игра отменена)
When it's closedГлавные игровые сказочники всея-СНГ, одна из крупнейших восточноевропейских независимых игровых студий и просто-напросто разработчики S.T.A.L.K.E.R.GSC Game World — объявили о своем закрытии.

Об этом заявил на собрании сотрудников директор студии Сергей Григорович. Без работы, но с выплаченными до февраля 2012 года зарплатами останутся примерно 50 человек, а судьба сиквела едва ли не самого популярного постсоветского игрового франчайза остается совершенно неизвестной.

Если верить украинским новостникам, часть трудового коллектива связывает "смерть" студии с тем, что Григоровича не устроил процесс разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 (очередные 7 лет?). Другая часть выдвигает более реалистичную версию о том, что Григоровича прижали некие "силовики" (читай рейдеры) и он решил от греха подальше свернуть бизнес в Незалежной, благо все IP компании зарегистрированы за рубежом. В любом случае в то, что на фоне книг, сталкер-фестов и телепродукции GSC не хватило денег, слабо верится.

UPD: А в качестве прощания с теперь уже официально закрытым S.T.A.L.K.E.R. 2 галерея нашего сайта пополнилась артами к игре, которой больше нет:

«» (S.T.A.L.K.E.R. 2)
Скопировать в LiveJournalСкопировать в LiveInternetСкопировать в другие блоги




Докторов не перезапускают
2 декабря 2011 года, 15:12, Лев Гринберг
Сериалы: «Доктор Кто»
Докторов не перезапускают"Дэвид Йейтс — замечательный режиссёр, но попробовали бы вы отвечать, когда вас огорошивают внезапными вопросами посреди какого-нибудь званого вечера. Я и не такие глупости несу, когда приходится отвечать без подготовки. Так что ежели полнометражный «Доктор Кто» появится, то это будет не "Голливудский перезапуск", а проект команды BBC, главную роль в котором исполнит соответствующий Доктор из сериала".

Вот так, всего лишь парой небольших твитов Стивен Моффат свёл на нет большую часть переживаний за судьбу потенциального полнометражного приключения "Доктора Кто". Разве что участия Йейтса он отрицать не стал, но рядом с известиями о том, что никаких бессмысленных перезапусков бесконечной истории не планируется, личность режиссёра — сущие мелочи.




Make Love in South Park
2 декабря 2011 года, 09:32, Евгений Кузьмин
Сериалы: «Саус Парк»
Make Love in South Park

Трей Паркер и Мэтт Стоун — авторы остросоциального мультсериала South Park — никогда не скрывали своей любви к игровой индустрии. Все мы помним, например, замечательные серии, посвящённые PSP, Nintendo Wii, GTA: Chinatown Wars, World of Warcraft, Guitar Hero — в общем, известным сатирикам всегда было что сказать на тему видеоигр. Да только ответной любви всё не приходило, и с играми по самому "Южному Парку" дела складывались исключительно паршиво.

И вот хорошие новости: господа Стоун и Паркер заявили о начале сотрудничества со студией Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, Alpha Protocol, Neverwinter Nights 2) и издателем THQ на предмет создания ролевой игры (не многопользовательской, слава богу) по мотивам мультсериала. В отличие от привычных бюджетных полуфабрикатов по известным теле— и кинофранчайзам, South Park: The Game изначально задумывается как крупномасштабный и качественный проект, который должен порадовать как всех половозрелых фанатов Картмана и компании, так и поклонников жанра RPG.

Пока раскрыта только одна общая деталь: играть предстоит свежепонаехавшим в Саус Парк ребёнком, который вместе со своими новыми друзьями встанет на защиту городка от опасностей внутреннего и внешнего характера. Зная креативные способности Стоуна и Паркера (а они и сценарий напишут, и озвучкой займутся), даже страшно представить, с чем же нам придётся сражаться — вряд ли дело ограничится одной лишь Меха Барбарой Стрейзанд.

Остальные подробности должны появиться в самое ближайшее время — с выходом свежего номера GameInformer.

Игра выходит где-то в течение 2012 года на X360, PS3 и ПК.

Источник: GameInformer



Кратос против Дрейка
1 декабря 2011 года, 09:53, Евгений Кузьмин
Кратос против Дрейка

Похоже, что Sony всё-таки собираются сделать свой кроссовер-файтинг, слухи о разработке которого начали периодически всплывать ещё во времена первой PlayStation. Очень уж хотелось фанатам PS, чтобы Sony пошла по стопам Nintendo, успешно продающей игры серии Super Smash Bros., где увлечённо лупят друг друга практически все относительно известные эксклюзивные персонажи японской компании – Марио, Луиджи, Зельда, Линк, Сэмус, Донки Конг и многие другие.

Собственно, своих героев у Sony за три поколения консолей набралось уже более чем достаточно для реализации подобной идеи. И вот недавно в твиттер утекли некие картинки и информация, явно намекающие на разработку подобного файтинг-кроссовера. Уже чуть ли не достоверно известно о присутствии Кратоса, Нэйтана Дрейка, Слая Купера, Жирной Принцессы и ещё парочки чуть менее популярных товарищей вроде Радека из Killzone, Свит Туса из Twisted Metal и даже старичка Параппы. Если всё это действительно правда, то в окончательной версии вряд ли обойдут вниманием и остальных персонажей – Коула из inFAMOUS, Рэтчета и Кланка, Джека и Декстера, протагонистов Resistance, Вандера и Ико, Нарико из Heavenly Sword, а может, даже и каких-нибудь амёб из LocoRoco и Patapon или гостей из когда-то бывших эксклюзивными серий типа Солид Снейка, Краша или Спиро.

Неплохо было бы, возьми Sony пример с Nintendo и в плане сюжетного обоснования такого винегрета – немая история в последнем Super Smash Bros. Brawl оказалась весьма увлекательной, поэтому хотелось бы видеть нечто подобное и в будущем.

Впрочем, пусть даже граждане из Sony как никто известны своей неспособностью хранить секреты, до официального подтверждения все эти радостные слухи надо принимать с долей сомнений. С другой стороны, долго эта неопределённость не продлится: 10 декабря во время церемонии VGA'11 состоится анонс какого-то очень крутого эксклюзива для PS3, и если подобный файтинг действительно находится в разработке, то раскрыт практически наверняка будет именно он.

Источник: Destructoid.com
Теги: анонсы



Дистанционное опережение
24 ноября 2011 года, 20:13, Лев Гринберг
Игры: Sony (PS3, PSP, Vita)
Дистанционное опережение

Я до сих пор жалею, что в своё время так и не нашёл времени для полноценной статьи по событиям Tokyo Game Show. TGS, конечно, вышла на редкость унылой, но были ведь там и интересные события, которые стоило обсудить. 3DS в кой-то веки получила парочку неплохих анонсов — был повод ласково потрепать по головке, на секунду спрятав за спину бейсбольную биту. Был среди них и анонс Monster Hunter 4, почему-то всех шокировавший — был повод объяснить забывчивым людям, что серия MH дружит с Нинтендо ещё с третьей части на Wii, а эксклюзивная PSP-серия зовётся Monster Hunter Freedom, так что в появлении MH4 на консоли Нин нет ничего удивительного, и на практически неизбежное появление MHF4 для Vita оно вряд ли повлияет. Т.е. ход со стороны Нин умный, конечно, и какое-то (скорее всего немалое) количество японцев он явно заставит купить 3DS, но всё-таки радикальность этого события почему-то очень сильно переоценивают.

...Но я не о том. Было на TGS ещё одно, куда более шокирующее событие, о котором мне очень хотелось поговорить. И теперь, благодаря пусть и неподтверждённому, но весьма достоверному докладу "Еврогеймера", у меня появился повод.

Если помните, однажды я написал приличных размеров статью про PS Vita и Wii U, где упомянул, что у Sony есть редкий шанс унизить да опозорить новую консоль конкурентов задолго до её выхода, реализовав все её "революционные фичи" на связке PS3+Vita. И тогда же я закончил мысль следующей фразой: "Жаль только, что Sony никогда на такое не пойдёт. Не умеют они продвигать свою продукцию, шныряя по трупам конкурентов. И принуждать партнёров к чему-либо они тоже не любят". Ну так впору подумать, что кто-то в верхушке фирмы об этом прознал и решил заставить меня съесть свои слова.

На TGS они посвятили целую презентацию одной простой цели: мягко и ненавязчиво бросить заминированную перчатку в лицо Нин и объявить ей пусть и традиционно вежливую, но вполне реальную войну. Т.е. да, они убили кучу времени на то, чтобы планомерно показать все функции с Wii U, работающими на связке PS3+Vita уже сейчас, задолго не то что до релиза новой консоли Нин, но хотя бы до объявления даты её выхода. Хотите освободить телевизор, не прекращая играть в, скажем, Killzone 3? Ваше право, можете даже не просто из комнаты выйти, а улететь на другую сторону земного шара, покуда у вас там будет достаточно быстрый вай-фай. Хотите играть в одну игру с разными ролями, когда один человек рубится на телевизоре простым контроллером от PS3, а другой что-нибудь химичит силами тачскрина Виты? Нет ничего проще, и играбельный уровень LBP2 был тому отличным примером.

Ну а сегодня "Еврогеймер" сообщил, что прошивка, которая добавит возможность дистанционной игры для всех проектов с PS3, уже не за горами. Правда, старые игры будут работать на Вите не лучше, чем игры с PSP: т.е. в разрешении 480*272 с апскейлом (и, надеемся, какими-нибудь фильтрами). Зато у новых проектов, которые уже в ходе разработки будут учитывать свежую фичу, объявится и опция для людей с толстыми каналами — 480p (непонятно, почему не нативное 544p Виты, но и так недурно).

В общем, Sony продолжает всем своим видом показывать, что они наконец-то научились на всех многочисленных ошибках и что раз за разом упускать свои шансы (как это было с Мувом, Айтоем, Demon's Souls...) они больше не собираются. Очень хочется верить, блин, потому что уже давненько ни одна консоль не выглядела так правильно, как выглядит сейчас PS Vita.




Релизный трейлер Steam-версии Cave Story+
23 ноября 2011 года, 10:27, Лев Гринберг
Игры: Cave Story (PC, PSP, Wii, DSi)

Что-то на улицах любителей классики в последние сутки идёт не останавливающийся ни на минуту праздник. То долгожданное возвращение Диззи тизернут, то соберут Humble Bundle из игр инди-студии Introversion, то анонсируют HD-переиздание Rayman 3, то объявят, что в Silent Hill HD Collection всё-таки будет возможность включить оригинальную озвучку вместо перезаписанной, то обнаружат, что в Skyrim заложен базис для локаций из Morrowind и Oblivion... А чтобы окончательно нас добить, в продажу в Steam наконец-то поступила Cave Story+ — улучшенная и дополненная версия одной из самых крутых инди-игр современности.

"Но зачем платить 170 рублей за изначально бесплатную игру?" — спросят некоторые. Ну, например, затем, чтобы получить улучшенные графику и звук, ачивменты, всевозможные бонусные режимы игры и целый новый уровень, созданный автором специально для хардкорщиков, переживших зубодробильный финал оригинала.


Просмотров: 665. Рейтинг: 
73%.
Скопировать в блог: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие


Источник: Steam



Uncharted: Акции Дрейка
15 ноября 2011 года, 20:05, Лев Гринберг
Игры: Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
Uncharted: Акции Дрейка

Ну что. Поздравляем всех читателей, не соблазнившихся перспективами поиграть в Uncharted 3 сразу после выхода и терпеливо ждавших, когда же в продажу поступит внушительный коллекционный «Комплект искателя приключений», – наш час настал. Ждать было обидно, спору нет, но «1С-СофтКлаб» проявили себя редкостными молодцами и в качестве извинения устроили акцию: к каждой копии комплекта, купленной по предзаказу, приложили код доступа к Fortune Hunter’s Club.

Что такое FHC, спросите вы? Ну, фактически, это способ заранее, оптом закупить все 4 запланированных на данный момент DLC-набора карт для мультиплеера и по пути получить кучу скинов для него же. И стоит этот оптовый пропуск «всего-то» 1000 рублей, так что вы как хотите, а мы уже очень довольны, что проявили терпение.

Впрочем, эта новость хоть и приятна, но пользы для не имеющих машины времени людей несёт довольно мало. Разве что если считать её наукой на будущее, лишним поводом учиться терпению и доказательством того, что в «1С-СофтКлаб» уважают своих пользователей и умеют сглаживать свои ошибки… Но не бойтесь, это ещё не всё. Есть у нас хорошие новости и для тех, кто ещё только подумывает обзавестись Uncharted 3.

Все покупатели, которые приобретут (или уже приобрели) какую-либо версию игры в магазинах торговых сетей «Белый Ветер Цифровой» или «Хитзона», получат шанс выиграть телевизор Sony, контроллер движений PlayStation Move или портативную консоль PSP новой модели. Чтобы принять участие в акции, от свежеобращённых обладателей «Анча» требуется всего ничего: до 2 декабря зайти на специальную страницу на сайте издателя и ответить на десять простых вопросов.

Так что удачи всем, а мы побрели играть и радоваться полученным бонусам. Эх, ещё бы Naughty Dog наконец-то разослали обещанные бонусы за участие в первой бета-версии – и всё было бы совсем замечательно.

Источник: Softclub.ru



Плюс-плюс
19 октября 2011 года, 09:59, Михаил Судаков
Аниме: «Амагами-2» (Amagami SS+)
Плюс-плюс

Официальный сайт «Амагами» пролил свет на ранее анонсированный второй сезон: оказывается, у этого ромкома сменятся режиссёр и редактор сценария (есть такая должность!), а выйдет он в январе 2012-го под названием Amagami SS+ plus. Да, всё верно — одного плюса создателям показалось мало.

Бразды режиссуры возьмёт в свои руки Томоки Кобаящи, поставивший до этого Rozen Maiden, sola, Tears to Tiara и Utawarerumono, а сценарист первого сезона Нобору Кимура расширит свои полномочия до, как уже было сказано, редактора сценария. Как скажутся эти перемены на качестве сериала, сказать сложно, но второй сценарист Токо Мачида, дизайнер персонажей Хироаки Года, арт-директор Махо Такахащи, все сэйю и студия-производитель AIC никуда не денутся, так что какой-то подлянки, пожалуй, ждать не стоит.

Кстати, новый режиссёр уже поговорил с прессой (конкретно — с работниками сайта Amagami) и подтвердил, что особых изменений в концепции ждать не стоит. Правда, теперь каждой героине отведут всего по 2 эпизода — значит, либо серий станет меньше, либо героинь — больше. Ах, да, ещё сценаристы обязательно вплетут в повествование побольше оригинальных сюжетных элементов, действие которых происходит после первого сезона «Амагами».

И понимай его как знаешь.




Сильнейший ученик возвращается

Манга «Сильнейший в истории ученик Кеничи», уже удостоившаяся полноценного сериала из полусотни эпизодов в 2006 году, породит на свет совершенно новую OVA. Её производство взяла на себя студия Brain Base, и у нас есть подозрение, что в случае успешных продаж речь может пойти и о новом сериале.




Город, в котором ты будешь жить
Город, в котором ты будешь жить
Онлайн-магазины Amazon и Genchu проболтались, что экранизация манги «Город, в котором ты живёшь» (Kimi no Iru Machi) будет состоять как минимум из двух частей.

Анонс первой OVA состоялся ещё в августе, а её выход назначен на 16 марта 2012 года. Продолжение не заставить себя долго ждать — ограниченный тираж манги с DVD в комплекте поступит в продажу 15 июня.

Манга рассказывает о Кирищиме Харуто, школьнике из префектуры Хиросима, в дом к которому неожиданно подселяется девушка примерно того же возраста по имени Эба Юзуки – дочь старинного друга отца героя. Парень не слишком рад такому развитию событий. Ведь сам он давно и прочно запал на другую, а постоянное присутствие в его доме молодой привлекательной девушки может помешать ещё, в общем-то, и не зародившимся отношениям с предметом его воздыханий.

В режиссёрское кресло OVA умудрилось усесться два человека: Ясухиро Ёщиура, за чьими плечами Pale Cocoon и Time of Eve, будет руководить процессом, а Хирощи Кобаящи из студии Tatsunoko Production (Yozakura Quartet) — брать под козырёк. За сценарий отвечает Момоко Мураками (Pretty Rhythm Aurora Dream), а дизайн персонажей взвалил на себя Рююске Чаяма (Time of Eve).




Предыдущие новости:
Самые обсуждаемые
новости за неделю

Бокс-офис США
за 3−5 февраля

Бокс-офис России
за 3−5 февраля

 
Нам насрать на ваши чарты.