 Представляем вам набор новостей разной степени важности (и свежести), связанных с фирмой Sony.
— В следующий четверг на GTTV состоится «премьера наимасштабнейшего нового эксклюзива для PS3 с показом геймплея». Не исключено, конечно, что речь о показе God of War: Ascension, но вообще-то не похоже: во-первых, премьерой игры всё-таки стоит считать её тизер, а во-вторых, авторы в лице режиссёра игры, Тодда Папи, обещали раскрыть подробности 30 апреля в прямом эфире, а вовсе не 27-го во время показа очередного GTTV.
Учитывая, что Sony намедни зарегистрировала домен PlayStation All-Stars Battle Royale, есть неплохой такой шанс, что нам почти подряд покажут целых два новых мега-проекта для PS3.
— Студия Santa Monica меж тем не ограничивается разработкой нового God of War. Параллельно они нанимают людей для работы над шутером с тачками, боссами и открытым миром. По крайней мере, такой вывод следует из описания опыта, требуемого от потенциальных работников.
— Создатель культового, но давненько не проявлявшегося франчайза Toejam & Earl работает с Sony над новым эксклюзивом, который обещает быть «милым, причудливым и подходящим геймерам обоих полов и разных возрастов», а также, что куда интереснее, выводящим на новый уровень симуляцию эмоций у ИИ.
— PlayStation Suite переходит в режим открытого бета-тестирования. Пользователям от этого пока, правда, ни горячо, ни холодно, но зато когда сервис наконец-то стартует где-то во второй половине года, нас, будем надеяться, встретит большое количество самого разного софта и игрушек. Жаль только, что выпуск бесплатных программ PSS поддерживать не будет.
— GameStop скинул цену PS3 с $250 до $200. Это, конечно, может быть лишь случайной рекламной акцией, но обычно подобные действия знаменуют приближение официального прайската.
|  |
 Таинственный анонс анонса появился в фейсбуке PlayStation. Выглядит он как представленная выше картинка, а переводится как "Придёт ли с местью искупление?". Плюс к тексту, как несложно заметить, анонс предоставляет ряд таинственных цифр непонятного назначения, но не бойтесь! Над расшифровкой уже который час сидят наши лучшие люди, и они обещали не смыкать глаз, пока шифр не падёт. По оптимистичным прикидкам тайна будет разгадана где-то к следующему четвергу, но кто знает, кто знает... Эти подозрительные круглые крапинки между цифрами могут серьёзно замедлить написание дешифратора.
Что же до самого текста, то многие почему-то решили, что он намекает на новую часть God of War. Интересно, почему? Уж не потому ли, что в шоу Tester 3 уже несколько недель назад было показано, что Santa Monica не просто вовсю работает над новым ААА-тайтлом, но и довела его до состояния, когда участникам реалити-шоу смогли дать поиграть в проект? Или просто потому, что во франчайзах Sony не так уж много историй, замешанных на мести и искуплении?
|  |
В широкие сети КГ попалась короткометражка "Kara", созданная Quantic Dream (авторами Heavy Rain и Fahrenheit) в качестве демонстрации возможностей их нового PS3-движка. В основу его легла технология, отдалённо схожая с принципом запечатления лиц актёров, что двигал на себе L.A. Noire; только если в L.A. Noire лица и голос записывались отдельно от движений тела, то Quantic Dream разработали схему по записи всего разом. И благодаря этому Кара выглядит намного естественнее любого персонажа из детектива Team Bondi.
Что же до самой картины, то это достаточно стандартная, но всё равно здорово исполненная история о роботе, неожиданно обретшем сознание: Под катом - продолжение интервью о создании
Продолжают выходить рекламные ролики PS Vita серии The World is in Play. На этот раз в любви к портативному геймингу признаются европейские звёзды — группа Rizzle Kicks и фокусник Динамо. Правда, если у первых получился достаточно стильный и практически полноценный клип, то пара роликов с участием второго вызывает искреннее недоумение: зачем звать фокусника в рекламу, использующую компьютерные эффекты?
Rizzle Kicks: Dynamo Everywhere: Dynamo Everytime:
|  |
В широкие сети КГ попались два новых рекламных ролика Sony.
Первый — новое видео в серии The World is in Play, рекламирующей PS Vita и её игры. В данном случае — Fifa Football: Второй называется Discover the Unexpected, и посвящён он не только играм и консолям, но и другой продукции Sony:
Sony начали не одну, а сразу две активных рекламных кампании по продвижению PS Vita. Одну — британскую, The World is in Play, первый ролик которой мы уже выложили и даже перевели. Вторую — американскую, Never Stop Playing. И сегодня мы выкладываем второй британский ролик и первые два американских.
The World is in Play - Uncharted: Golden Abyss: Never Stop Playing - Cross Platform Play: Never Stop Playing - 3G Gaming:
|  |
В широкие сети КГ попался практически гениальный рекламный ролик для PS Vita — The World is in Play. Пожалуй, со времён триумфального выступления Кевина Батлера на E3-2010 не было видео, вызывавшего такое чувство единства среди геймеров, такую гордость за своё хобби, которое пробирало бы аж до мурашек... и при этом оставалось бы отлично срежиссированным, зрелищным и ненавязчиво, грамотно выполняющим все свои рекламные функции:
|  |
 Я до сих пор жалею, что в своё время так и не нашёл времени для полноценной статьи по событиям Tokyo Game Show. TGS, конечно, вышла на редкость унылой, но были ведь там и интересные события, которые стоило обсудить. 3DS в кой-то веки получила парочку неплохих анонсов — был повод ласково потрепать по головке, на секунду спрятав за спину бейсбольную биту. Был среди них и анонс Monster Hunter 4, почему-то всех шокировавший — был повод объяснить забывчивым людям, что серия MH дружит с Нинтендо ещё с третьей части на Wii, а эксклюзивная PSP-серия зовётся Monster Hunter Freedom, так что в появлении MH4 на консоли Нин нет ничего удивительного, и на практически неизбежное появление MHF4 для Vita оно вряд ли повлияет. Т.е. ход со стороны Нин умный, конечно, и какое-то (скорее всего немалое) количество японцев он явно заставит купить 3DS, но всё-таки радикальность этого события почему-то очень сильно переоценивают.
...Но я не о том. Было на TGS ещё одно, куда более шокирующее событие, о котором мне очень хотелось поговорить. И теперь, благодаря пусть и неподтверждённому, но весьма достоверному докладу "Еврогеймера", у меня появился повод.
Если помните, однажды я написал приличных размеров статью про PS Vita и Wii U, где упомянул, что у Sony есть редкий шанс унизить да опозорить новую консоль конкурентов задолго до её выхода, реализовав все её "революционные фичи" на связке PS3+Vita. И тогда же я закончил мысль следующей фразой: "Жаль только, что Sony никогда на такое не пойдёт. Не умеют они продвигать свою продукцию, шныряя по трупам конкурентов. И принуждать партнёров к чему-либо они тоже не любят". Ну так впору подумать, что кто-то в верхушке фирмы об этом прознал и решил заставить меня съесть свои слова.
На TGS они посвятили целую презентацию одной простой цели: мягко и ненавязчиво бросить заминированную перчатку в лицо Нин и объявить ей пусть и традиционно вежливую, но вполне реальную войну. Т.е. да, они убили кучу времени на то, чтобы планомерно показать все функции с Wii U, работающими на связке PS3+Vita уже сейчас, задолго не то что до релиза новой консоли Нин, но хотя бы до объявления даты её выхода. Хотите освободить телевизор, не прекращая играть в, скажем, Killzone 3? Ваше право, можете даже не просто из комнаты выйти, а улететь на другую сторону земного шара, покуда у вас там будет достаточно быстрый вай-фай. Хотите играть в одну игру с разными ролями, когда один человек рубится на телевизоре простым контроллером от PS3, а другой что-нибудь химичит силами тачскрина Виты? Нет ничего проще, и играбельный уровень LBP2 был тому отличным примером.
Ну а сегодня "Еврогеймер" сообщил, что прошивка, которая добавит возможность дистанционной игры для всех проектов с PS3, уже не за горами. Правда, старые игры будут работать на Вите не лучше, чем игры с PSP: т.е. в разрешении 480*272 с апскейлом (и, надеемся, какими-нибудь фильтрами). Зато у новых проектов, которые уже в ходе разработки будут учитывать свежую фичу, объявится и опция для людей с толстыми каналами — 480p (непонятно, почему не нативное 544p Виты, но и так недурно).
В общем, Sony продолжает всем своим видом показывать, что они наконец-то научились на всех многочисленных ошибках и что раз за разом упускать свои шансы (как это было с Мувом, Айтоем, Demon's Souls...) они больше не собираются. Очень хочется верить, блин, потому что уже давненько ни одна консоль не выглядела так правильно, как выглядит сейчас PS Vita.
|  |
В широкие сети КГ попался трейлер технодемок Дополненной Реальности, которые покупатели PS Vita смогут бесплатно скачать после старта системы:
В широкие сети КГ попался ещё один традиционно офигенный рекламный ролик от Sony. На этот раз никакого Кевина Батлера, но тут и без него хватает восхитительно знакомых лиц.
И да, по просьбам трудящихся к ролику были добавлены русские субтитры. Наслаждайтесь:
В широкие сети КГ попались два свежих видео с Кевином Батлером.
Первое знаменует его триумфальное возвращение в Sony после невыносимо долгой отставки, а заодно смену слогана PS3 с "It only does Everything" на "Long Live Play": Второе пиарит Resistance 3:
В широкие сети КГ попались два последних рекламных ролика с Кевином Батлером, после которых любимец публики ушёл из Сони, чтобы продавать ковры.
Реклама игры SOCOM 4: Реклама игры inFAMOUS 2:
В широкие сети КГ попались два ролика Кевина Батлера, посвящённые MLB11.
В первом любимый вице-президент всего на свете в Sony сражается с Джо Мауэром: Во втором, семиминутном, учит игроков словестно засирать соперников:
|  |
Я долго думал, стоит ли публиковать этот текст целиком, или всё-таки разумнее запостить каждую из четырёх его частей отдельно, но в итоге решил придерживаться плана, выбранного ещё в прошлый раз. Итог – здоровенный текст на 30к знаков, пусть и разделённый на 4 «главы». Будьте осторожны и не забудьте запастись терпением, чаем и плюшками.
Окей. В прошлый раз мы долго и обстоятельно говорили о пяти конференциях этой Е3, но по большому счёту то была лишь присказка. Реально интересные темы для разговора – вот они: новые консоли от Sony и Nintendo. Обе хотят стать популярными как у хардкорной, так и у казуальной аудитории, обе стремятся изменить само то, как мы взаимодействуем с видеоиграми, обе (это предположительно, т.к. мы всё ещё не знаем характеристик Wii U) превосходят по мощности своих прямых конкурентов, а в теории у них и вовсе может оказаться вообще куда больше общего, чем их создатели признают. Но лишь одной из них я желаю безоговорочного успеха. Лишь одна вызывает у меня бурю восторга. Второй же придётся довольствоваться неодобрительными вздохами, подозрениями, фейспалмами и предречениями пусть не полного, но краха.
Для читавших мои заметки по Е3 наверняка не секрет, на какой стороне медали находится какая консоль. А чтобы новички не чувствовали себя обделёнными, уточню сразу: согласно утрированной версии моего мнения, PS Vita создана, чтобы творить добро и лечить болезни, а Wii U – чтобы вызывать недоумение и позорить своих создателей. Так что да, если вы пришли просто дабы услышать итоговую оценку – вот она, во всей своей скучной краткости. Остальным же предлагаю пройти под кат, ибо статья эта не об оценках, а об анализе имеющейся у нас информации о двух системах и о попытке представить, что же может ждать нас в их будущем.
Кто не спрятался – я не виноват
|  |
В широкие сети КГ попался бодрый монтаж игр для PS3, Vita и PSP: И ещё один монтаж, на этот раз исключительно из игр для Vita:
Предыдущие новости:
|